狂怒骑士团内置作弊器版是一款非常精彩有趣的角色扮演类冒险战斗手游,游戏采用精美细致的欧美动漫风格设计,在游戏中玩家需要化身为一位骑士开始冒险,与史诗般的怪物作战,捍卫世界的和平,更多精彩有趣的玩法等你来亲自体验!
1、精美细腻风格的游戏画面,给你清爽舒适的体验;
2、海量不同的职业角色英雄,多达100多个不同选择;
3、精彩纷呈的冒险剧情情节,给你沉浸式的冒险感;
4、轻松的多元化社交玩法,让你轻松交友自由组队;
1、丰富多样的游戏背景世界,玩家可以自己随意切换
2、超多的骑士角色,可供玩家随意选择
3、选择你的骑士,收集专属的装备,让它的能力再次提升
4、经典的回合制玩法,满满都是回忆啊
1、探索地下城,消灭阻挡你前进的怪物,击败所有的魔物,成为最勇敢的骑士,提高自己的作战力。
2、实时级别的战斗等你来体验,魔幻世界等你来探索,超炫酷的打斗过程,自由对战。
3、自由探索城镇,享受多种不同的玩法,卡通版的画风设计,发掘新的宝藏,缔造属于自己的传奇人生。
4、各种炫酷的战斗场景任你体验,经典回合制的游戏玩法,英雄人物任你解锁,享受多种不同的乐趣。
5、独创的游戏玩法,操控自己的骑士四处战斗,精心设计的游戏关卡等你来挑战。
6、史诗级别的战役等你来加入,玩家可以定制属于自己的骑士,收集大量的武器,挑战其他的玩家。
新手须知
1,英雄宝箱建议凑够5个打开,装备宝箱、外观定制物品宝箱建议凑够10个打开,以确保获得史诗物品。黄金宝箱、宝石宝箱及游荡魔物宝箱,没有保底机制,所以不需要存。
2,为史诗,传说和罕世的英雄保存您的经验卷轴和书。不要浪费时间升级所有稀有英雄。
3,到达海加德后,每天刷满雅娜拉、泰坦妮娅、崔斯坦和沃姆伍德这四名英雄的碎片。
4,每天完成日常任务,随着您的游戏进程,奖励会越来越好。(日常奖励第二地图奖励为25钻石、三地图为30钻石,四地图为40钻石)
5,将宝石花再买体力上,是最佳的方式。体力价格固定,10钻石100体力。
6,每天在竞技场中战斗,战斗之前一定要查看对手的详情,因为有的电脑AI虽然等级低,但是会带着很强势的小兵。如果当前三个打不过,可以等2小时点击左,上的刷新,尽量打高积分,可以换取装扮、英雄、宝箱等内容。
7,一定要加入公会并与公会首领战斗,获得的碎片可以用来获得英雄--沃杜莱(非常有用且强大的英雄)。
探索
游戏的主线都是-次性的战斗,打过以后无法再次,攻打,所以想看剧情的玩家,在剧情关卡一定不要跳过剧情了(当然也没什么剧情可言)。对于新手而言,最重要的就是推图,因为会解锁各种有用的设施,比如矿、祭坛等内容,这些对一名新玩家还是十分重要的。推不动图就去提升装备和英雄的等级,如果还是推不动,说明目前达到了瓶颈期,最好的解决办法就是继续提升战斗力(氪金)。去打别的狩猎收集资源,用狩猎星星换取奖励,资源够了的话,提升一波还是很明显的。这游戏还是有几个瓶颈关卡的,甚至会卡1-2天,多余体力去刷狩猎本就可以了。
对战竞技场
游戏内的竞技场每周进行一次结算,北京时间星期一的早上8点进行结算。每天0点,可以在竞技场进去3张入场券,于此同时,竞技场的每日奖励也将进行更新。竞技场的门票最多保存10张。在进行对战时,-定要先看对手的英雄和小兵,由于Al的原因,有时候一个等级和你差不多的人,带这等级很高的英雄和小兵,碰到这种还是别打了,因为输一局比赢一局损失更多的评分。如果当前3个对手都打不过,可以等待2小时,点击左,上方的刷新,多刷新几次,总会有弱鸡出现,打败他不成问题。新人的话,前期门门票也不多,每天努力赢2局,拿个小奖励就行了。
战斗时侯,优先攻打对面的小兵,小兵是AI控制的,默认打对面的位置。如果能-波把对面小兵先打败,那就是成功了一半。
竞技场商店也是每周一早上8点重置,新手前期还是别换前面的装饰物了。换一下锻造矿石或者箱子,毕竟这游戏还是个开箱子的游戏,这也是每周稳定的箱子来源之一。
公会
新手做完引导就可以加入公会了,按钮在主页下方的桌面第一个。创建公会需要10钻石,还是很便宜的。一个公会可以容纳25人,比较少,目前无法增加人数_上限。
会长和副会长可以开启公会头目战斗,24小时内打败有额外奖励。“肉”多的玩家可以一天之内打多次,越快打败越好。
公会头目战斗需要使用"肉”进入,每次一个,“肉”在公会岛每天可以自动领取一次(具体时间我没注意,应该是根据个人领取的时间算CD,一天一个)。“肉"还可以通过击败游荡魔物获得。公会头目的伤害排名取得是每个人当场战斗的最大值,并不是累计值。
目前公会头目一共有6只,每只的属性、种族均不相同,达到对应等级并击败上一只头目时解锁。公会商店北京时间每周一8点重置。可以用碎片换紫色装备、紫色英雄沃杜莱,十分强力。还有其他升级英雄和装备的素材,还有几个宝箱。因为前期等级低,打头目慢,公会币也不会太多,换的时候.
注意节约。
狩猎
新手建议每天刷满雅娜拉、沃姆伍德、泰坦妮娅、崔斯坦的碎片,对新手有巨大帮助。
狩猎每天北京时间0点重置次数,每个关卡普通和专家可以各打5次,每个关卡的体力需求也不相同。
关卡完成3星后,可以直接扫荡,省去了战斗,当然携带的英雄也不会获得经验了。
狩猎的各个关卡掉落的装备素材也不相同,需要素材时一定要看清楚再说,千万别刷了半天还刷错了。
狩猎关卡会概率出现可以捕捉的小兵,在相应的敌人头像旁边会出现笼子图标,这个在后文详细说明。
英雄祭坛
英雄祭坛一共有4个,每个大地图有1个.每个祭坛每天有5次次数,每天北京时间0点重置。
放在祭坛里的英雄,是无法参加战斗的,如果需要某位英雄去推图,就暂时别让他去祭坛了。
不同的任务对需要英雄的要求也不相同,先安排3人的,再安排2人的,最后安排1人的。
任务的奖励时概率获得,在前往页面可以看到获得奖励的概率,第-个祭坛好像英雄达到18级左右,就可以100%获得任务奖励了。
祭坛任务也有刷新时间,当前任务无法完成的话,可以等刷新后再查看一次。
对新人而言,这是早期提升英雄等级的最简单的途径,可以利用回复体力的时间,让急需升级的英雄前往祭坛。
商人
商人页面会把游戏内的所有商店列出,北京时间星期一8点重置,可以购买武器、装备、药水等物品。新人可以需要打的boss类型,按照需求购买,因为新人前期金币也不多,如果用跨属的武器能打过的话,就先缓缓再买,省下一笔钱。因为剧情任务,开箱子都有可能给你武器。
着重说一下炼金术士商店,这里可以购买药水,价格也不算贵,建议还是买了吧,在推图的时候往往一瓶药水就可以扭转乾坤,毕竟这个游戏失败后体力也没了。举个例子,提纯狂暴秘药,会填满狂暴值,就可以直接用英雄的终极技能了。在碰到前面有个肉盾,而后面却有输出、奶妈的时候,可以利用狂暴药水,放2套终极技能,把后排秒掉,这样就好打很多了。使用药水会占用一个行动点。
魔物洞穴
4个地图一共有4个魔物洞穴,需要火把进行攻打。火把每日任务给3个,也可以通过游荡魔物来获得火把。
每场战斗分为3轮,打死中间的大怪就可以进入下-轮,可以无视两边的小怪。完成一阶段的难度可以开启下一难度,并可以对当前难度进行扫荡。魔物洞穴每天怪物不同,有日历表,在游戏里就可以查看。
有一个支线任务是需要扫荡3次魔物洞穴,这里要,注意,如果火把不够的话,加上每天魔物都不一样,可能需要2-3天才能完成这个支线任务。所以需要完成的小伙伴,碰到这任务的时候,可以先别打下一难度,把留下来的火把直接用在普通难度的扫荡,这样是正好够完成任务的。
魔物商店可以兑换对抗异教的武器,这把武器可能是你打第三图一个异教关卡时候的救命稻草,到时候可以来兑换。剩下还有英雄和皮肤素材宝箱等,根据需要兑换吧。
矮人锻造厂
3个白色武器/防具可以换化成一个绿色装备,4个绿色武器/防具可以换化成一个蓝色装备,5个蓝色武器/防具可以换化成一个紫色装备,6个紫色武器/
防具可以幻化成一个橙色装备。
各部位的装备,只能选择相同部位的装备作为素材,产生武器的类型和克制在所选素材武器中随机生成,符咒的形状也是随机生成。
可以选择低一个等级的物品作为材料进行幻化。比如说,可以用一个21级的白装作为主材料,再选2个11级的白装作为素材,这样会产生一个21级的绿装,从而省去了升装备等级的素材。具体的消耗我会在下面专门门列出。
装备稀有度
稀有度:一共有5种不同类型的稀有度。每个物品(武器,防具,英雄等)都被分配了稀有度。
普通:作为最低的稀有度,在游戏开始时很多物品较为常见。
武器/防具没有符咒插槽
无法锻造
稀有:武器/防具拥有一个随机的符咒插槽,可以进行锻造
等级2时锻造需要孔雀石、锻造符文可以利用普通装备"幻化"制作药水标有“小型”前缀
史诗:武器/防具可容纳两个随机符咒插槽等级2时锻造需要钴金属、锻造符文可以利用稀有装备"幻化"制作药水标有"提纯”前缀
传说:武器/防具可容纳三个随机符咒插槽等级2时锻造需要锰金属、锻造符文可以利用史诗装备'幻化"制作药水标有“大型”前缀
罕世:最高的稀有度,最独特的物品或是最难获得的。
武器/防具可容纳四个随机符咒插槽等级2时锻造需要雌黄石、锻造符文可以利用史诗装备"幻化"制作
护甲加成
除了亚斯泰兰护甲套装外,每个护甲套装都分配了轻,重,魔法或远程护甲加成。这对应于敌人类型
(不包括帮助支持类型的敌人)。
至少装备2个具有相同加成的护甲,可以减少相应类型敌人的伤害。不过,这些部件不必具有相同的稀有度。
2件会使敌人的攻击造成的伤害降低5%。
3件会使敌人的攻击造成的伤害降低10%。
4件会使敌人的攻击造成的伤害降低15%。
5件会使敌人的攻击造成的伤害降低25%。
关于金币
游戏内的金币十分稀缺,买装备、幻化都需要金币。建议新手阶段先不要过多的幻化装备,一是幻化出来的装备数值,不如商店购买下一档次的白装;二是花很多钱;三是有的任务需要幻化装备,如果前期就把多余装备幻化了,那么可能任务会卡很久才能完成。装备虽然自己强化的时候无法超过人物等级,但是可以在商店里直接购买高等级的白装。比如到达4图商店后,可以购入36级的白装。而自己装备从30级升到31级往往需要大量的资源,所以还不如直接买个白装实在,以后资源多了在考虑自己幻化合成装备。
突袭地下城
类似爬塔,每天0点重置,击败一层可以获得当成的宝箱。第二天从第一层开始。英雄是一次性的,使用后不可再次使用。人物死亡后可以通过钻石买;活。难度较大,每一层boss类型都不同,新人可能打过2层都挺艰难,慢慢来吧。
游荡魔物
漫游怪物的出现并不是完全随机的!每个区域中每30分钟出现一次“标准"漫游怪物,每个区域中每隔六小时出现一次“精英"怪物,每天在每个区域中出现一次,每天两次,在每个区域中出现一次“标准头目”,而精英头目则每天出现一次在火之领域,每两天出现一次。
游荡魔物会掉落很多东西,在奖励页面可以看到,但是需要满足条件才可以获得。
攻打的时候一定要看清楚要求,只有3个要求全达成,才会给右面的额外奖励。而且一般来说,游荡魔物需要的体力非常大,失败的话会损失挺多体力,攻打之前一定要看看上方的难度,太难的还是不要打了。
游戏玩法虽然是回合制RPG,但有召唤英雄的简单技能让游戏变得清爽。游戏确实有进步和创新!不过玩到后面都是一种玩法一一闯关!
【用奖励和道具吸引玩家这自然不能长久,关键是制作的游戏有何独特内容能留住玩家!】
再加上丰富的游戏内容等闯关(肝卡)!游戏变得可肝可养。
游戏在画面上简约,光影和场景布置很到位。玩起来很有带入感!
但夸了这么多,游戏玩法也就在传统回合制RPG是创新了一下英雄放技能和清爽的养成模式!不过游戏还有一点是靠养成吸引人的!养成部分可以去掉!
(不过这确实是一大进步)
所以游戏玩起来不会拖泥带水!肝完直接下线,明天再来!感兴趣的小伙伴值得一试,合你胃口可以留在你手机里!
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